Hikaru no Go


Cała historia kręci się wokoło dyscypliny zwanej Go/Igo. Ale zacznijmy może od początku , mianowicie Shindou Hikaru który jest normalnym 6 klasistą postanawia odwiedzić Dzidka w celach hmm… konsumpcyjnych. Kiedy na strychu dziadka poszukuje starego Gobanu(stół to gry w go) staje się rzecz niesłychana, nie dość że Hikaru widzi krew na gobanie a jego koleżanka Akari nie to na domiar złego pojawia się dziwny facet w ubraniach z epoki Heian. Owy duch jak się okazuje jest mistrzem Go który popełnij samobójstwo. Jego imię brzmi Fujiwara no Sai. Hikaru słyszy i widzi go jako jedyny ponieważ to on go “uwolnił” z gobanu. Sai został znowu przywołany do naszego świata ponieważ jego pragnienie gry w go było silniejsze niż śmierć. Hikaru nie wykazuje żadnego zainteresowani ową grą więc siłą rzeczy Sai jest w ostrej depresji. Ale obiecuje, że parę razy przejdzie się do Salonu Go, aby Sai przestał ględzić! Cóż takim sposobem nasi bohaterowie trafiają do Salonu należącego do rodziny Touyów. Jak już wspominałem Hikaru nie ma pojęcia o go, więc nawet nie zdaje sobie sprawy, że wyzywa na pojedynek Touye Akire (jego ojciec jest najlepszym pro w historii Japonii). Akira jest jednym z najbardziej utalentowanych amatorów na światowej scenie go i oczywiście jednym z najmłodszych, bo ma tyle samo lat co Hikaru. Przez to, że nasz geniusz nie docenił przeciwnika zostaje on pokonany w bardzo zawstydzającym sposób, przez kogoś kto nie potrafi nawet trzymać prawidłowo kamieni! Dobra koniec “spoilowania” jak na dziś.

Dla niezorientowanych parę zdań, a w zasadzie werja książkowa definicja Go. Gra Go rozgrywana jest na kwadratowej, pokratkowanej planszy z wieloma przecinającymi się liniami. Skrzyżowania linii są ważne, bo właśnie na nich kładzione są kamienie - nie w kwadratach, jak większości z nas wskazywałaby intuicja. Typowe rozmiary plansz to 9×9 (dla początkujących), 13×13 (dla tych, którzy już trochę kojarzą) i 19×19 (dla bardziej zaawansowanych graczy). Gra się czarnymi i białymi kamieniami - jeden z graczy ma białe, drugi czarne. Czarne zaczynają grę, za wyjątkiem gier z handicapami. Możesz położyć kamień na dowolnym pustym przecięciu dwóch linii. Tak wyglądają bardzo ogólnie mówiąc zasady gry w Go. Ktoś mądry powiedział kiedyś że poznać zasady go to kwestia 1 godziny, ale nauczyć się je wykorzystywać na to potrzeba już całego życia! Powiem jeszcze tylko że podobno ilość kombinacji w go jest większa niż liczba gwiazd!

Wracając jednak do spraw technicznych. “HnG” jest rysowane śliczna kreska , również chara design jest na bardzo wysokim poziomie. Co do muzyki ja nie mam jakiś specjalnych uwag mogę tylko powiedzieć że jest leka i przyjemna. Opening i Ending wykonuje zespól DREAM.

Jeżeli chodzi o moje osobiste odczucia co do tej serii to zaliczam ją do grona mang/anime przeze mnie uwielbianych , więc mogę być odrobinkę subiektywny, ale co tam. Na początku kiedy zetknąłem się z “HnG” to stwierdziłem: “co może być ciekawego w japońskich szachach?”. Było to jedno z najgłupszych zdań jakie wypowiedziałem do tej pory w całym życiu. Kumple popatrzyli tylko na mnie z politowanie i powiedzieli “twoja sprawa, nie chcesz nie czytaj”. Ale kiedy w końcu się przełamałem nie dane mi było żałować i “połknąłem” ponad 60 odcinków w 2 dni… Naprawdę polecam każdemu tą mangę/anime! Kiedy pisze ten tekst w Japoni zostało w Shonen Jumpie wydanych ok. 220 chapterów, a “tomowa” liczba zamyka się w 24. Na koniec pragnę powiedzieć, że Hikaru no Go posiada typowe cechy mangi sportowej, więc wszyscy fani “Kapitana Tsubasy” powinni być zadowoleni (zginę za to porównanie śmiercią tragiczną…)

Ilość Epizodów: 74
Gatunek: Sportowa
Premiera: 2001
Studio : Studio Pierrot , Shueisha

Seiyuu

Fujisaki Akari - Kakazu Yumi
Fujiwara no Sai - Chiba Susumu
Kaga - Itou Kentarou
Shindou Hikaru - Kawakami Tomoko
Touya Akira - Kobayashi Sanae
Touya Meijin - Tsuda Eizou
Tsutsui - Tsumura Makoto

Opis postaci

Shindou Hikaru - Jest głównym bohaterem serii. Kiedy jest nam dane zobaczyć go po raz pierwszy uczęszcza do 6 klasy. To on jest odpowiedzialny za wydostanie Saia. Na początku Sai gra za niego wszystkie gry, ale Hikaru coraz bardziej odsuwa go od tego na rzecz własnego talentu w Go. Jego głównym rywalem jest Touya Akira. Na początku przez przypadek można powiedzieć zostaje wciągnięty do między szkolnego turnieju go, który udaje się wygrać wraz z 2 współ członkami klubu. Lecz kiedy komisja dowiaduje się, że jest on młodszy i nie należy do owej szkoły cała drużyna zostaje zdyskwalifikowana. Później Hikaru pod okiem Saia staje się coraz lepszy i zaczyna brać Go na poważnie. Zostaje przyjęty na Inseia do Narodowego Instytutu Go(coś jak nasze PZPZ np.). A robi to wszystko aby Akira nie gonił za Saiem tylko za nim. Jego ulubioną potrawa jest Ramen. Hikaru jest stosunkowo niski bo ma tylko 155 cm wzrostu. Jego talent do Go zaczynają odkrywać ludzie wokół niego ale szczególnie Sai, który jest tym faktem lekko przerażony. Shindou gra coraz więcej, a co za tym idzie Sai coraz mniej, z tym że na początku był on tym mocno zmartwiony lecz później przejął on role nauczyciela.

Fujiwara no Sai - Nauczyciel Cesarza z epoki Heian. Popełnij on samobójstwo ponieważ podczas meczu z 2 senseiem cesarza został oskarżony o oszustwo którego defakto dopuścił się jego przeciwnik !! Sai nie mógł się skrócić przez ten czyn na grze i przegrał. Jego honor został splamiony najgorszą z hańb. Więc targnął się na swoje życie. Jednak jego pragnienie grania było tak mocne że jego dusza została umieszczona w gobanie. Mały chłopiec w epoce Edo Honinbo Shusaku uwolnij go i Sai mógł znowu grać!! Owy młodzieniec stał się wielkim mistrzem Go za sprawa naszego ducha. , chociaż w przeciwieństwie do Hikaru kiedy Sai został odnaleziony był już pro. Po śmierci Shusaku, Sai wrócił do gobanu czekając na następnego wybrańca. Na początku Sai myślał że zostaje odesłany na Ziemi ponieważ jako jedyny może opanować ruchu bogów(wybaczcie mi “koślawe” tłumaczenie). Jednak prawdziwym celem jego pobytu na Ziemi jest zobaczenie jak Hikaru zmierza ścieżką opanowania właśnie tego posunięcia.

Touya Akira - Jest on genialny dzieckiem Japońskiego Go. W wieku 11 lat jest w stanie zostać Pro , lecz nie bawi go taka perspektywa dopóki nie spotyka Hikaru i oczywiście Saia. Jest synem Touyi Meijina. Został pokonany dwukrotnie przez Hikaru a ściślej Saia. Nie mogąc się z tym pogodzić postanawia za wszelką cenę go pokonać. Czyni wiele kroków w tym kierunku, chociażby zapisuje się do szkolnego klubu Go chociaż wie że przez to może pogrzebać marzenia wielu dzieci. Zostaje Pro rok wcześniej przed Hikaru. Można powiedzieć żę ma obsesje na punkcie Hikaru (Saia).

Touya Meijin - Ojciec Akiry. Najlepszy współczesny Japoński gracz w Go. Posiada 4 tytuły. Przegrywa z Saiem w meczu przez internet. On również chce opanować ruch bogów.

Fujisaka Akari - Jest przyjaciólką Hikaru z “piaskownicy”. Jest w nim zadurzona i to całkiem poważnie. Przez to postanawia nauczyć się gry w Go. Nie wychodzi jej to najlepiej, ale czego nie robi się dla miłości.

Tagi: ,

Ciekawe Linki:
- tani hosting
- seriale
- rapidshare sciaganie
- klawiatury sterujące



Komentowanie zabronione.